Casino çevrimi için:
1. Casino bölümü çevrim şartı bonus miktarının 30 Katı kadardır. Bu bölümler için çevrimine katkısı hesaplanırken yaptığınız bahsin ağırlık katsayısına göre 100 TL bonusu çevirmeniz gereken tutarlar aşağıdaki gibidir:
%100 Ağırlıklı Oyunlarda 3500 TL
2. Casino bölümündeki slot dışındaki oyunların bonus çevrim şartına etkisi 0'dır.
3. Casino bonusu, masa oyunlarında geçerli değildir.
4. Oyunların Bonus Çevrim Ağırlık Yüzdeleri ise aşağıdaki gibidir.
%100 Slotlar (Bonanza Slot Oyunları %20)
5. Özel para yatırmalarda verilen Freespin'den yapılan kazançlar hesaba bonus olarak geçer ve bu bonusun çevrim şartı bonusun 30 katıdır.
Spor çevrimi için:
1. Spor bonusundan elde ettiğiniz kazancı çekebilmeniz için bonusunuzun 7 katını en az 1.85 orandan spor bahislerinde, en az 7 farklı bahis kuponunda ve anaparayı 1 kez en az 1.30 orandan çevirmeniz gerekmektedir.
2. Bonus çevriminde Sistem Bahisleri, Asya Handicap, Tek / Çift gibi aynı maça yapılan iki olasılıklı bahisler kabul edilmeyecektir.
3. Maç öncesi ve canlı bahisler çevirime dahildir. Bahisi bozdur (cashout) ile yapılan bahisler çevirime dahil değildir.
4. Spor müsabakalarında bonus alan müşterilerin bonus çevrimini tamamlamak için farklı karşılaşmalarda bahis almaları gerekmektedir. Aynı karşılaşmada alınan bahislerde sadece ilk alınan bahis bonus çevrimine dahil edilir. Diğer bahisler bonus çevrimine dahil edilmez.
5. Spor bahislerinde bonus miktarı ile minimum 7 farklı bahis almamış müşterilerin çekimi iptal edilecektir. Örnek olarak, 300 TRY bonus alan bir müşterimiz 7 Kez 300 TRY toplam 2100 TRY 7 Farklı bahiste kurallara uygun şekilde bahislerini yapılmış olması gereklidir.
6. Spor bonus kural şartları tamamlanana kadar yapacağınız bahis tutarı anapara ve bonus miktarı toplamı kadardır. Örnek olarak, 1500 TL yatırıp 300 TL bonus hesabınıza tanımlanmışsa maksimum alabilceğiniz bahis miktarı yaptığınız bonus çevrimi tamamlanana kadar her bahis için 1800 TL'dir.
7. Bonus çevrimi tamamlanmadan anapara ve bonus miktarı toplamından fazla bahis alınırsa anapara ve bonus miktarı toplam kazancı esas alınır ve geri kalan tutar hesapdan düşülerek hesaplanır.
8. Kaybeden bahislerde herhangi bir bonustan dolayı bahis iptali söz konusu değildir. Yukarıdaki kurallar için sadece kazanan bahisler için geçerlidir.
9. Çoklu bahislerde en az 1 farklı bahis oranının minimum 1.85 orandan olması gerekmektedir.
Canlı Casino çevrimi için:
1. Canlı Casino bölümündeki çevrim şartı bonus miktarının 30 katı kadardır.
2. Canlı masalarda maksimum oyun miktarı bonusunuzun %20 si kadardır. Örnek olarak 100 TL yatırarak 50 TL bonus alırsanız Rulet masasında toplam 10 TL'lık oyun oynayabilirsiniz. Bu kural çevrim şartı bitene kadar geçerlidir.
3. Sadece Rulet ve Blackjack oyunları Canlı Casino çevrimine dahildir.
4. Yatırımınız ve yatırım bonusunuz ile almış olduğunuz Canlı Casino bonusu için Rulet oyunlarında 14 spot numara kuralı uygulanmaktadır. Bir rulet elinde oynanılan bahis maksimum 14 farklı sayıyı kapattığında çevirimden sayılır. Bu tip bahislerin bonus ile süreklilik halinde yapılması durumunda, bu durum bonusun kötü niyetli kullanımı olarak değerlendirilir ve bonus kazanımları iptal edilir. Örneğin, kırmızı / siyah bahisleri çevirimden sayılmamaktadır. Kırmızı ya da siyah bahisleri teknik olarak toplamda 18 sayıya yapılan bahislerdir.
Genel Bonus Kuralları
1. Para yatırma bonuslarının çevrim süresi 30 gündür.
2. Visa veya Mastercard ile yapılan yatırımlar için herhangi bir kayıp veya yatırım bonusundan yararlanılamaz.
3. Casino bonusları sadece Sultanbet oyunları içindir ve diğer bölümlerde oynamak için kullanılamaz.
4. Her bilgisayar, IP adresi, Hesap, Oyuncu, E-mail adresi sadece bir defa bonustan yararlanabilecektir.
5. Çevirme şartı tamamlanmadan para çekimi veya transfer yaparsanız bonus hesabınızdan silinir.
6. Para yatırma işlemi yaparken bonus kodunu girmeden işlem yaparsanız bu bonustan yaralanamassınız, tekrardan bonus almak için yeni bir yatırma işlemi yapmanız gerekir.
7. Hiç bir oyuncu birden fazla hesap sahibi olamaz. Eğer Sultanbet birden fazla hesaplı bir oyuncuyu farkederse, bütün hesapları tek bir hesapta birleştirip diğer hesapları kapatma hakkını saklı tutar. Ek hesaplara verilen bonuşlar ise geri alınır.
8. Bonuslar oyuncunun oyun tecrübesini zenginleştirmek içindir ve böyle görülmelidir. Sultanbet oyun oynantıktan 2 ay sonra oyuncunun hesabını, oyunun genel olarak doğru kurallar çerçevesinde oynanıp oynanmadığını kontrol etmek için değerlendirme hakkını gizli tutar. Bonusları kötüye kullananlar oynama haklarını korurken, bonus kazanma haklarını kaybetmiş olacaklardır.
9. Sultanbet'te oluşturulan her bir hesap için bir bonus verilir. Bununla birlikte; her IP, aile veya hane, e-posta adresi, hesap numarası, umuma ait veya ortak kullanıma açık cihaz için bir bonus verilir.
10. Sultanbet çalışanları, lisans veren ve lisans sahibi, dağıtıcılar, toptancılar, ve bağlı ortaklar bonus kazanma hakkına sahip değildir.
11. 'Para Yatırma' seçeneği ile yatırım işleminizi gerçekleştirdiğinizde bonusunuz ana paranız ile birlikte hesabınıza otomatik aktarılır ve ana paranızla bonus bakiyenizin bulunduğu ortak hesabınıza aktarılır Kullanıcının hesabında aktif durumda bonus var iken ya da aktif bonusuyla aldığı bahis henüz sonuçlanmamış iken yeni bir bonus aktif edilemez. Oyuncu hesabında tanımlı eski bonusu iptal etmek isterse 'Canlı Destek' ile iletişime geçmelidir.
12. Sultanbet sistemin yanlış kullanımından kazanılan istediği bonusu iptal etme ve / veya geri alma hakkını saklı tutar.
13. Sultanbet istediği zaman üyelerinden kimlik, ikamet belgesi vb. istemeye sahiptir bu belgeleri kullanıcı tarafından ibraz edilmemesi durumunda oyuncunun kazançları bloke edilebilir.
14. Sultanbet, bonus programlarının yapısını ve düzenini değiştirme hakkını saklı tutar.
15. Sultanbet herhangi bir zamanda ve önceden haber vermeksizin, herhangi bir nedenle kampanyayı durdurma, iptal etme ve şartlarını değiştirme hakkını saklı tutar.
Genel Bahis Kuralları
1.Bir bahis tam olarak iletilmemişse geçersiz kabul edilir.
2. Online oynanan minimum bahis miktarı 0,25€ ya da müşterinin hesabı için seçtiği farklı para birimindeki karşılığıdır.
3. Bir bahis ortaya konduğunda ve kabul edildiğinde, bahis miktarı müşterinin hesabından çekilir.
4. Kabul edildiğinde/resmiyet kazandığında, bahisler müşteri tarafından hiçbir şekilde iptal edilemez ya da değiştirilemez. Ortaya konulan bahisin istenen bahis olup olmadığından emin olmak, müşterinin sorumluluğundadır.
5. Müşteri aynı bahisi herhangi bir nedenden ötürü (limitlerden kaçınmak vs) birden fazla kez yaparsa, bütün bahisler tek bir bahis olarak sayılabilir. Bu durumda, ilk yapılan bahis dışındaki bütün aynı bahisler geçersiz sayılacaktır. Aynı şekilde birden fazla yapılan çoklu bahislerdeki aynı seçimlerin tümü yine tek bir bahis olarak sayılacaktır. Bu durumda, ilk yapılan bahis dışındaki bütün aynı bahisler geçersiz sayılacaktır. Bu durumlarda Sultanbet tamamen kendi takdir yetkisine bağlı olarak, bahislerde uygulayacağı kararı kendisi belirleme hakkına sahiptir.
6. Online olarak belirlenen limitlerden kaçınmak için banko veya seçimlerin kullanılması yasaktır. Sultanbet 1 tekli seçimin ("banko"), farklı bahislerde bulunan diğer seçimlerle birleştirilmesi durumunda, bahisi geçersiz sayma hakkına sahiptir. Bu durumda, ilk yapılan bahis dışındaki tüm bahisler geçersiz sayılacaktır.
7. Sultanbet internet sitesi ve promosyonları, Sultanbet'in sadece eğlence amaçlı bahis yapan ve oyun oynayan müşterilerine sunulmaktadır. Bunun dışında dolandırıcılık, hile, arbitraj, ilişkili bahis (ve bunlarla sınırlı olmayan) gibi farklı amaçlarla internet sitemizin kullanılması veya bahis yapılmasının tespiti halinde, Sultanbet bahisleri kabul etmeme veya geçersiz sayma, ayrıca sunulan promosyonlardan kazanılan bonusu devamlı olarak iletmeme, ikinci bir bilgilendirme yapmadan müşterinin hesabını kapatma ve mevcut bakiyeyi elde tutma hakkına sahiptir.
8. Bahis yanlışlıkla kabul edilmişse, ilgili sonuçlar (bir ayağın sonuçları bir diğerinin sonucunu etkilediğinde) dahil çoklu sonuçların varlığı durumunda, Sultanbet bahisin tamamını ya da bir bölümünü iptal etme hakkını saklı tutar.
9. Sultanbet web sitesinde ya da müşterinin bahis oynaması için Sultanbet’ten yönlendirildiği ilgili bir üçüncü web sitesinde bulunan herhangi bir yazım hatası, insan hatası, yazılım hatası ya da somut hatadan dolayı sorumlu tutulamaz. Sultanbet, bu tür bir hatanın olduğunu düşündüğü bir yerde oynanan herhangi bir bahisi iptal etme hakkını saklı tutar.
10. Sultanbet, bir hata, usulsüz eylem ya da Sultanbet’in uygunsuz gördüğü herhangi bir eylem sonucu elde edildiğini düşündüğü müşteri hesabındaki paraya el koyma hakkını saklı tutar.
11. Sultanbet bir veya grup olarak birbirleriyle bağlantılı birden fazla kişinin, Sultanbet'i dolandırmaya yönelik faaliyetlerini tespit ettiği durumlarda, ilgisi tespit edilen tüm hesapları kapatma ve bahisleri geçersiz sayma hakkına sahiptir. Bu kişileri, akrabaları, organizasyonları, bahis bürolarını ve çalışanlarını da kapsamaktadır.
12. Herhangi bir hileli faaliyetin, usulsüz veya olası içeriden oynanan bahis veya bahislerin, sonuçları ayarlanmış veya önceden bilinen karşılaşmalara yapılan bahislerin, her türlü hilenin kanıtı veya şüphe edilmesi durumunda Sultanbet ilgili bahislerin tümünü geçersiz sayma hakkına sahiptir.
13. Sultanbet sporu temiz tutmak ve içeriden bazı kişilerin müdahalesi ile bahis yapılmasının önüne geçmek veya bahislerin suistimal ve manipüle edilmesini engellemek amacıyla müşterilerine adil ve güvenilir bir hizmet sunmaya kendini adamıştır. Herhangi bir karşılaşmada bu durumlar ile ilgili şüphe veya kanıt tespit edilirse, Sultanbet tamamen kendi takdir yetkisine bağlı kalarak:
(i) sunulan ilgili karşılaşmanın veya karşılaşma serilerinin ve ilgili bahis seçeneklerinin tümünü yayından kaldırma,
(ii) ilgili karşılaşmaya ve bütün bahis seçeneklerine ait tüm ödemeleri gerekli doğrulama yapılana kadar geciktirme ve/veya askıya alma ve/veya bütün bahisleri geçersiz sayma,
(iii) ilgisi tespit edilen tüm hesapları kapatma hakkına sahiptir.
14. Amatör veya alt liglerde oynanan karşılaşmalarda inceleme başlatılması veya düzensiz bahis aktivitelerinin tespiti durumlarında, ilgili karşılaşmalara oynanan tüm bahisler, gerekli bilgiye ulaşılması veya incelemenin sonuçlanması beklenmeksizin geçersiz sayılır.
15. Sultanbet, robot kullanılarak ya da mekanik, elektronik ya da diğer cihazlarla bahiste ya da oyunda otomatik olarak seçim yapılmasını, bu tür bir olayın gerçekleşmesi ve müşterilerimizden birinin, bir misafirin ya da üçüncü bir tarafın etkilenmesi olasılığına karşı kesinlikle yasaklamaktadır. Buna dair bir şüphe oluşması halinde, Sultanbet ulaşımı engelleme ve/ya da bu bahisleri iptal etme hakkını saklı tutar.
16. Tüm fiyatlar her zaman ve bildirim gerekmeksizin piyasadaki dalgalanmalara tabidir.
17. Tüm fiyatlar değişime tabidir ve bir bahis kabul edildiği/resmiyet kazandığı zaman sabitlenir. Sultanbet, kasıtlı durumlar dışında; bildirim, yayın, fiyat ve sonuçların gösterilmesi dahil hata ve eksikliklere yol açacak insan ve yazılım hatası ya da somut hatadan ya da Sultanbet kurallarına uymadan kabul edilen bahislerden dolayı sorumlu tutulamaz. Bir bahisin yanlış bir fiyat üzerinden kabul edildiği durumlarda, Sultanbet bahisi iptal etme hakkını saklı tutar.
18. Tüm bahisler, ilgili karşılaşma başlamadan önce ortaya konmalı, kabul edilmeli/resmiyet kazanmalıdır. Karşılaşma başladıktan sonra ortaya konan ve alınan bahisler, karşılaşma başladıktan sonra bahis oynanmasının açıkça geçerli olduğu durumlar (örneğin canlı bahisler) dışında iptal edilir. İlgili karşılaşmanın resmi başlama zamanından sonra hata sonucu kabul edilen bahisler (canlı bahis piyasasında ortaya konmuyorsa) geçersiz sayılır.
19. Başlamış bir maçı da içeren ve Sultanbet’in Canlı Bahis için fiyat önermediği durumlarda bir bahisin kabulü halide, seçim geçersiz olur.
20. Fiyatlar maçta Canlı Bahis için teklif ediliyorsa, seçim bahisin ortaya konduğu anda geçerli olan fiyat üzerinden kabul edilir.
21. Sultanbet, neden bildirmeden/bildirim yapmadan oyun sırasında ve öncesinde bahisleri durdurma hakkını saklı tutar.
22. Sultanbet herhangi bir spor karşılaşması kapsamında kadro değişiklikleri, maç uzunluğu, sonuçları, referans olarak üçüncü şahıslara ait internet siteleri (ve bunlarla sınırlı olmayan) gibi bilgileri sağlamakla yükümlü değildir. Müşterilerimizin karşılaşmadan önce ve sonrasında, karşılaşma esnasında bağımsız kaynaklardan bu gibi bilgileri araştırması/bulması tamamen kendi sorumluluğu altındadır. Bahisler 1. Sultanbet, sonuçları birbiriyle ilişkili olan, yani birinin sonucu diğerininkini de etkileyebilecek çoklu bahisleri kabul etmez.
Örneğin:
Galatasaray maçı 2-0 yenecek ve
Galatasaray dan Selcuk İnan maçtaki ilk golü atacak.
Bu bahisler birbiriyle ilişkilidir, çünkü Selcuk İnan`in gol performansı Galatasaray`ın maçı 2-0 yenmesinde de etkilidir. Bu iki seçimi birleştirmek, piyasa fiyatları üzerinden mümkün değildir.
2. Kombine olasılığı konusunda özel seçimler önerilebilir. Özel bir fiyat yoksa ve bu tür bir bahis yanlışlıkla kabul edilmişse, bahisteki miktar eşit olarak bölünerek iki tekli bahis şeklinde yerleştirilecektir.
3. Bir bahisin ilişkili parçaları, farklı zamanlarda ama hala aynı turnuvada olacak şekilde yerleştirildiğinde, bahis gösterildiği gibi ikinci veya takip eden seçeneklerin fiyatı üzerinden her aşamada farklı olarak yerleştirilir.
Örneğin:
Federer Wimbledon yarı finalini kazanacak ve
Rafael Nadal Federer turnuvasını kazanacak.
İkinci seçimin olasılığı ilkinin sonucuna bağlı olduğu için, bahisin oynandığı zamanda Federer`in turnuvayı kazanma olasılığı, ikili olasılığın hesaplanması için kullanılamaz ve ilk seçimin tamamlanmasının ardından belirlenen doğru olasılık, diğerlerinin yerine kabul edilecektir. Yarı finalin tamamlanmasının ardından, Federer`in turnuvayı kazanmasıyla ilgili bir fiyat bulunmaz ve bahisin bu bölümü iptal edilir.
4. Farklı olaylardaki farklı seçimlerin birleştirildiği çoklu bahisler de, birinin sonucu diğerininkini etkilediğinde kabul edilmez.
5. Üç Yönlü Handikap – Bu bahis seçildiğinde, gol (sayı, puan vs.) seçilen takımın veya oyuncunun final sonucuna eklenir (eğer negatif ise düşülür). Handikapı da içine alan sonuç seçilen takımın veya oyuncunun lehine ise bahis kazanmış sayılır. Eğer sonuç karşı tarafın lehine ise bahis kaybetmiş sayılır. Seçilen handikapın da içinde dahil olduğu sonuç beraberlik ise handikap beraberlik sonucu kazanmış diğer sonuçlar kaybetmiş sayılır.
Birden fazla taraf veya sonuç müsabakanın kazananı ilan edilmesi durumunda, oyuncunun kazancı, bahis kuponunda yer alan kazanan tarafların oranlarının bölünmesi ile belirlenir. Hesaplanan oranların toplamı 1'den aşağı olamaz.
6. Sonuçları birbiriyle ilişkili olan çoklu bahisler yanlışlıkla kabul edilmişse, Sultanbet bu bahisleri kısmen ya da tamamen iptal etme hakkını saklı tutar. Manuel Bahis Talebi 1. Spor karşılaşmalarına oynanabilecek en yüksek miktar için konulan üst limitin daha üzerinde bir miktarla bahis oynamak isteyen müşterilerimiz, şirketimize teklif vermek durumundadırlar. Yetkililerin incelemesinden sonra verilen cevap müşterilerimizin email ile geri dönüş yapılacaktır ve bu emaillerini kontrol etmek tamamen müşterilerimizin sorumluluğu altındadır.
2. Şirketimize gönderilen bütün teklifler 25 dakikalık süre içinde zaman aşımına uğrayacak ve bu süreden sonra teklifin değerlendirilmesi mümkün olmayacaktır. Bu süre zarfında müşterimize herhangi bir cevap gelmez ise, teklif reddedilmiş olarak sayılmalıdır.
3. Müşterilerimizin yaptığı teklif doğrultusunda, Sultanbet bu teklifi reddetme, kabul etme veya yeni bir teklif verme yetkisini tamamen saklı tutar. Sultanbet tarafından müşterilerimize geri dönüş yapılarak bir teklif sunulmuş ise, bu teklif 25 dakika içinde cevaplanmalıdır, aksi takdirde teklif reddedilmiş sayılacaktır.
4. Sultanbet tarafından daha düşük oranlı bir teklif verilmesi durumunda, ve bu teklif de müşteri tarafından hala kabul edilmemiş ise, piyasa oranları da teklifin altına düşmüş ise, bu iki orandan daha düşük oranlar kabul edilecektir.
5. Sultanbet manuel (müşterilerimizin kendileri verdikleri) teklifleri, sahip olduğu takdir yetkisi ile herhangi bir sebep veya açıklama göstermeksizin reddetme hakkına sahiptir. Daha fazla bilgi için buraya tıklayınız.
Basketbol Bahisleri
1.Kazanan
Burada maçın sonucunu tahmin edersiniz. Pozisyonda "Takım 1", "Takım 2" ve "Beraberlik" seçenekleri varsa, bahisler normal maç zamanına dayanarak, uzatmalar hariç, diğer durumlarda ise uzatmalar dikkate alınarak kabul edilir.
2.Toplam
Maç sonucunda atılan sayıların toplam sayısı oranı toplamına eşitse, oran geri getirilir.Benzer şekilde, takımın veya oyuncunun bireysel toplamı içinde geçerlidir.
3.Handikap
Handikap hesaba katılarak bir beraberlik olması durumunda (bahsin bahis yapılması için öngörülmüş olan süre dikkate alınmaksızın) bir dönüş gerçekleştirilir. Benzer şekilde, oyuncuların istatistiklerinin karşılaştırılması içinde (puan / faul / blok atımı / ribaund / asist ve diğer parametreler).
4.Maçta uzatma olacak mı?
Maç uzatmalı olarak yarıda kesilirse, bu pozisyonun oranları yürürlükte kalır.
5. Bir bireysel toplam <belirtilen Takım>
Burada, bu Takım tarafından atılan puan sayısının belirtilen parametreden fazla mı yoksa az mı olacağını tahmin edersiniz. Toplam puan sayısı puanın toplamına eşitse, bir geri dönüş gerçekleşir.
6. Hangi yarıda daha fazla sayı atılır?
Maçın 2. yarısının skorlanması için uzatmalar dikkate alınmaz. Yönetmelik uyarınca maçın normal zamanı tam olarak oynanmalıdır.
7. Hangi çeyrekte daha fazla sayı atılır?
Oranları hesaplamak için, maçın dört çeyreğinin tamamı oynanmalıdır. Oran hesaplanırken uzatmalar hesaba katılmaz.
8. Maçta bir farklı galibiyet olacak mı?
Maç 24 saat içinde durdurulur ve tamamlanmazsa, bu pozisyon için oranlarda bir geri dönüş yapılır.
9. Toplam çift / tek.
Burada maçın / ilgili periyottaki (maçın yarısı / maçın çeyreği / maçın tamamı), çift mi yoksa tek mi olacağını tahmin edersiniz.
10. Daha fazla / az ribaund (asist / blok) <belirtilen Takım>
Burada, ilgili takımların oyuncuları tarafından yapılan ribaund (asist / blok) sayısının belirtilen parametreden daha fazla veya daha az olup olmadığını tahmin edersiniz.
Bireysel oyuncuların maç / diskalifiye / yaralanmalarına katılmayı reddetmek, verilen pozisyondaki oranları etkilemez.
Aksi belirtilmedikçe, bu pozisyonun oranları, uzatmalar dikkate alınarak kabul edilir.
11. Daha fazla/az ribaund (asistler/bloklar/top kapma oranları/sayı /blok atışı) <Verilen oyuncuya göre>.
Burada, uygun oyuncu tarafından yapılan ribaund sayısını (asist / blok / top kapma oranları / sayı / blok atışları) tahmin edersiniz. Ekibin kısaltılmış adı oyuncunun yanında gösterilir.Kesinlikle bilgilendirme amaçlıdır. Ekibin kısaltılmış ismi içindeki yanlışlıklar veya hatalar oranları hesaplamayı etkilemez, oranlar geçerli kalır.Eğer belirtilen oyuncu maça katılmazsa, bir geri dönüş gerçekleşir.
Aksi belirtilmedikçe, bu pozisyonun oranları, uzatmalar dikkate alınarak kabul edilir.
12. Hangi takım daha fazla ribaund alacaktır (top kapma / bloklar)?
Takımlardan birinin maçı nakledilir / kesilir ve 24 saat içinde tamamlanmazsa, bu oranlarda bir geri dönüş gerçekleştirilir.
Bir karşılaştırma yalnızca turnuva satırında belirtilen maçlarda yapılır. Bu pozisyonun oranları, uzatmalar dikkate alınarak kabul edilir.
Eğer oyuncular aynı sayıda ribaundu attıysa (asist / blok / top kapma / sayı / blok atışları), o pozisyondaki tüm bahisler iade edilir.
Aksi belirtilmediği sürece, bu pozisyon için oran, uzatmalar dikkate alınarak kabul edilir.
13. Maçta kim 10 sayı atacak (Belirtilen çeyrekte / bu maçın belirtilen yarısında)?
Burada, maçın bu aralığında takımlardan ilk hangi takımın 10 (20) sayı atacağını tahmin ediyorsunuz(Maçta / çeyrekte / yarıda).
Maçın çeyreği için uzatma hesaba katılmaz.
Maçın belirtilen aralığında belirtilen sayıda puan atılmamışsa, o pozisyondaki tüm bahisler için bir dönüş gerçekleşir.
14. Bir grubun galibi (konferans / bölge).
Bu pozisyonun oranlarını hesaplamak için grubun tüm eşleşmeleri (konferans / bölge) gösterilmelidir. Aksi takdirde, bu pozisyon için ücretler iade edilecektir. İstisnalar, oynanmamış maçların olası sonuçları (verilen takım için en iyi sonuç dahil) grupta kazanılabilecek teorik bir şansa sahip olmayan bir takıma bahis oynuyor; bu tür bahisler bir müşteri tarafından kaybedilmiş sayılır.
15. Playoff serisinin galibi (En iyi -3 / En iyi -5 / En iyi -7).
Eğer kazanmak için gerekli maç sayısı yönetmelik uyarınca oynanmazsa, bu pozisyondaki tüm bahisler için bir dönüş gerçekleşir.
16. Turnuvanın galibi.
Birden fazla takım turnuvanın galibi olarak tanınırsa, bu takımdaki oran galip sayısına bölünür.
17. Maçın ilk uzaklaştırması
Sadece maçta bir oyuncu tarafından yapılan 5-6 (ilgili şampiyonanın yönetmeliklerine göre) faul sonucunda yapılan uzaklaştırma işlemleri dikkate alınır..
Teknik ve sportif olmayan fauller sonucu uzaklaştırmalar göz önünde bulundurulmaz.
18. Bir sonraki tura geçmek.
Oran, sonraki yargı / disiplin kararlarına bakılmaksızın, gösterilen turdaki verilen play-off serilerinin son maçından hemen sonra belirlenen sonuç ile hesaplanır.
Belirtilen takımlardan herhangi biri herhangi bir nedenle (diskalifiye dahil, katılmayı reddetme vb.) nedeniyle bu tura katılamazsa, bu takımın rakibi seride galip olarak kabul edilir ve geçer. Tüm oranlar geçerliliğini korur.
19.Maçtaki ilk puanı hangi takım alır (Çeyrek / yarım) ?
Burada, hangi takımın maçın belirtilen aralığında ilk puanını alacağını tahmin edersiniz.
20. Maçın son puanını hangi takım alır (çeyrek-yarım)?
Burada maçın hangi takımının son puanını alacağını tahmin edersiniz.Maçın (çeyrek yarısı gösterilir) kesilmesi ve 24 saat içinde tamamlanmaması halinde, bu oranlarda bir geri dönüş gerçekleştirilir.
21.Maçtaki ilk puanı 3’lük atış,2’lik atış ve ceza atışı yardımıyla puanlanacak mı?
Sadece hakem tarafından resmen sayılan atışlar dikkate alınır.
22. Bu verilen spor türünde, yukarıda bahsedilenlerden ayrı olarak başka sonuçlar da verilebilir.
Futbol Bahisleri
a. Futbol Bahisleri, belirtilen özel önlemler hariç, normal süre boyunca kabul edilmektedir. Ekstra zaman ve penaltı atışları hariçtir. Bu kurallarda normal sürenin hesaba katılması gereklidir; maçın eklenen zamanı göz önünde bulundurularak, her yarıdaki etkinlikteki oranlar, hakem tarafından belirlenen her yarının ek süreyi de hesaba katmalıdır.
b. Resmen düzenlenen normal sürenin bitiminden önce kesilen ve 24 saat içinde tekrar başlatılmayan maçlar, bu oyundaki yargı kararlarına bakılmaksızın (16.1.1'de belirtilenler hariç) durdurulmuştur. Maçın durdurulmasıyla sonucu net bir şekilde belirlenen oranlar halen yürürlükte kalır ve bu Kurallara uygun olarak hesaplanır ve bu maçın diğer bahislerinde bir dönüş gerçekleşir.Bir futbol maçı 24 saatten fazla ertelendiyse, oranlar iade edilebilir, aksi takdirde oranlar geçerli kalır.
c. Bahis oynamak için son düdükten sonra kart / oyundan çıkarmalar ve olaylar dikkate alınmaz.
İlk yarı ile ikinci yarı arasındaki aralıkta ortaya çıkan tüm kartlar ve oyundan çıkarmalar, maçın genel sonucunda dikkate alınır, ancak birinci veya ikinci yarıda bahis oynamak için dikkate alınmaz.
Futbolda bahis yapmak için aşağıdaki maddeler geçerlidir:
1. Kazanan
Burada maçın sonucunu tahmin edersiniz. Oranlar normal süreler için kabul edilir.
2. Toplam
Maç sonucunda atılan gol sayısı toplamın oranına eşitse ve tam olarak <belirtilen gol sayısı> şart koşulmuyorsa bir dönüş söz konusudur. Aynı şey bir takımın veya bir oyuncunun bireysel toplamı için de geçerlidir.
3.Handikap
Handikapın sadece 2 seçeneği varsa (yalnızca Handikap 1 veya Handikap 2, seçenek yok - beraberlik) Handikap dikkate alınarak beraberlik olması durumunda,oran 1 ile bir dönüş gerçekleşir (maçın bahis için davet edildiği zamana bakılmaksızın). Benzer şekilde, kartların / köşelerin ve diğer parametrelerin handikapları içinde.
4. Çift sonuç
Aşağıdaki sonuçlar mümkündür:
1X - Takım 1 kazandığında veya beraberede oran kazanır.
X2 - Takım 2 kazandığında veya beraberede oran kazanır.
12 - Maç 1 veya 2. takım maçı kazanırsa oran kazanır.
5. Bir oyuncu en az bir gol atar mı?
Karşı takımın kalesine atılan ve hakem tarafından resmen sayılan goller dikkate alınır. Oyuncu maça katılmazsa, bahisler geçersiz sayılır.
6. Bir sonraki tura kim yükselecek?
Oran, yalnızca belirtilen takımın katılımıyla turnuvanın verilen turdaki son maçtan sonra hesaplanır.
Oran, turnuvanın bu turunun ara maç / zaman periyodundan bağımsız olarak, belirtilen takımın bir sonraki tura yükselmesi durumunda kazanılır.
Yarışmanın bu turunun bitiminden sonra yapılan turnuva sonuçlarını iptal etme / değiştirme yönündeki adli veya başka bir karar dikkate alınmayacaktır.
7. Bireysel toplam <belirtilen Takım>
Burada, bu Takım tarafından atılan gol sayısının belirtilen parametreden fazla mı yoksa az mı olacağını tahmin edersiniz.
Maç sonucunda atılan toplam gol sayısı oranın toplamına eşitse, oran 1 ile bir dönüş gerçekleşir.
Sadece rakip takımın kalesine atılan ve resmen hakem tarafından sayılan goller dikkate alınır.
Toplanan tüm goller rakip takım tarafından atılan goller olarak kabul edilir.
8. Turnuvanın galibi.
Oran, ancak turnuva bitimindeki sonuca göre turnuvanın son maçından sonra hesaplanır.
Turnuvanın bu turunun bitiminden sonra yapılan turnuva sonuçlarını iptal etme / değiştirme yönündeki yargı kararları veya diğer kararlar dikkate alınmayacaktır.
Bahsin yapıldığı takım bu turnuvaya katılmazsa, diskalifiye edilmiş veya turnuvaya katılmayı reddetmişse, bu takımdaki tüm oranlar kaybedilmiş sayılır.
9. Grup aşamasının galibi.
Oran, ancak bu turnuvanın bir parçası olarak bu grubun tüm maçlarının tamamlanmasından sonra hesaplanır.
Turnuvanın bu turunun bitiminden sonra yapılan turnuvanın sonuçlarını iptal etme / değiştirme yönündeki bir yargı kararı veya diğer kararı dikkate alınmayacaktır.
Bahsin yapıldığı takım diskalifiye edilmiş veya turnuvaya katılmayı reddetmişse, bu takımdaki tüm oranlar kaybedilmiş sayılır.
10. Maçın ilk golünü hangi takım atar?
Eğer maçın ilk golü kendi kalesine golüyse, oranındaki galibiyet bu golün lehine olan takım için hesaplanır (Yani rakip takım kendi golünü atar).
11. Hangi takım maçtaki bir sonraki golü atar?
Eğer maçta atılan bir sonraki gol kendi kalesine bir gol ise, bu galibiyet, bu golün lehine olan takım için hesaplanır (diğer bir deyişle rakip takım kendi golünü atar).
12. Maçın son golünü hangi takım atar?
Maçın son golü kendi kalesine ise, bu gol lehine olan takım için oranındaki galibiyet oranı hesaplanır (Yani rakip takım kendi golünü atar).
Bir maç kesilir ve 24 saat içinde tekrar başlatılmazsa, bu pozisyondaki oranlar iade edilebilir.
13. Her iki takım da gol atar mı?
Burada, her iki takımın da, verilen maçta her biri en az bir gol atıp atmayacağını tahmin edersiniz. Kendi kalesine atılan tüm goller takımın rakibi tarafından atılan gol olarak sayılır.
14. Toplam çift / tek.
Maçın sonucu "0: 0" ise, oranlar "Çift" olarak sayılır.
15. Bir galibiyet dikkate alınmadan beraberlik.
Bir maçın normal zamanı berabere bitmesi durumunda, verilen pozisyon için verilen oranlar 1 ile geri döndürülür.
16. Maçta kaç gol atılır?
Burada, maçtaki kesin gol sayısını tahmin edersiniz. Sadece normal zaman süresinde atılan goller (hakem tarafından eklenen ancak uzatmalar ve penaltılar hariç). Tüm kendi kalesine golleri karşı takım tarafından atılan gol sayısı olarak sayılır.
17. <Belirtilen takım> kaç gol atar?
Burada, maçta bu takım tarafından atılan kesin gol sayısını tahmin edersiniz. Sadece normal zaman süresinde atılan goller (hakem tarafından eklenen ancak uzatmalar ve penaltılar hariç). Tüm kendi kalesine golleri karşı takım tarafından atılan gol sayısı olarak sayılır.
17.1 Tüm istatistiki bahisler (Ofsayt, Faul, Şut vs) turnuva organizatörlerinin resmi verilerine göre hesaplanır.
18. 1. Yarı / Maç.
Burada ilk yarının sonucunu ve maç sonucunu tahmin edersiniz. İlk sıradaki 1. yarıda sonuç, ikinci sırada ise - bütün maçın sonucu.
19. Maçın ilk golünü kim atar?
Maçta ilk yasal olarak sayılan golü atan oyuncu için oranlar kazanır. Eğer bir oyuncu maç sırasında sahaya girmezse, bu pozisyon için onun üzerindeki tüm oranlar 1 katsayısı ile iade edilir. İlk gol, verilen pozisyonun seçenekleri arasında temsil edilmeyen oyuncu tarafından atılırsa, bu pozisyondaki tüm oranlar kaybedilmiş sayılacaktır. İstisna: İlk gol zamanına kadar sahaya girmemiş oyuncuların bahisleri; Bu oranlar katsayısı 1 ile iade edilir. İlk gol kendi kalesine (oranların kabul edildiği oyuncu tarafından atılmış olsa bile), bu pozisyondaki tüm bahisler kaybedilmiş sayılacaktır. İstisna: İlk gol zamanına kadar sahaya girmemiş oyuncuların bahisleri; Bu oranlar katsayısı 1 ile iade edilir.
20. Maçın son golünü kim atar?
Maçın son sayılan golünü atan oyuncu için oranlar kazanır. Eğer bir oyuncu maç sırasında sahaya girmezse, bu pozisyon için onun üzerindeki tüm oranlar 1 katsayısı ile iade edilir. Eğer son gol, verilen pozisyonun seçenekleri arasında temsil edilmeyen oyuncu tarafından puanlanırsa, bu pozisyondaki tüm oranlar kaybedilmiş sayılacaktır, istisna şu şekildedir: - Bu oyuna katılmayan oyuncuların oranları; Bu oranlar katsayısı 1 ile iade edilir. Eğer son hedef kendi golüyse (bahislerin kabul edildiği oyuncu tarafından atılmış olsa bile), bu pozisyondaki tüm oranlar kaybedilmiş sayılacaktır. İstisna: Son golün zamanına kadar sahaya girmemiş oyuncuların oranları; Bu oranlar katsayısı 1 ile iade edilir.
21. Maçın kesin skoru.
Burada futbol maçının kesin skorunu tahmin edersiniz. Maçın sonuçlarına göre kesin puanlar hattın sunduğu seçeneklerden biri değilse, yalnızca "Diğerleri" pozisyonundaki kazananlar kazanır.
22. Maçın kazancı ne kadar olacak?
Burada hangi takımın kazanacağını ve ne kadar oynayacağınızı veya maçın berabere bitip bitmediğini tahmin edersiniz.
23. Daha fazla / daha az korner
Maçın sonucunda toplam korner miktarı oranın toplamına eşitse, katsayı 1 ile bir dönüş gerçekleşir. Sadece takımlar tarafından atılan korner sayılır (hakem tarafından kaç köşeye verildiğine bakılmaksızın). Oranlar hesaplanırken verilen ancak atılmayan kornerler hesaba katılmaz. Eğer bir takım korneri tekrarlamak zorunda kalırsa (hatalar yüzünden önceki köşe vuruşunda yardımcının yerinden oynaması) tek bir korner hesaba katılır.
24. Maçın ilk köşe vuruşu
Burada hangi takımın ilk köşe vuruşunu yapacağını tahmin edersiniz.
Maçta köşe vuruşu yoksa, bu oranlar 1 katsayısı ile iade edilecektir. Sadece takımlar tarafından atılan kornerler sayılır (hakem tarafından kaç köşeye verildiğine bakılmaksızın).
Kornerler öngörülmüş ancak atılmamıştır, hesaplamada dikkate alınmaz.
25. Maçın son köşe vuruşu.
Burada hangi takımın son köşe vuruşunu yapacağını tahmin edersiniz.
Maçta köşe vuruşu yoksa, bu oranlar 1 katsayısı ile iade edilecektir. Sadece takımlar tarafından atılan kornerler sayılır (hakem tarafından kaç köşeye verildiğine bakılmaksızın). Kornerler öngörülmüş ancak atılmamıştır, hesaplamada dikkate alınmaz.
26. İlk köşe vuruşu zamanı.
Burada, önerilen satırarın hangi zaman aralığında ilk köşe vuruşunun atılacağını tahmin edersiniz. Maçta köşe vuruşu yoksa, verilen oranlara göre katsayı 1 ile bir iade yapılır.
Aynı zamanda, köşe vuruşunun gerçek zamanı dikkate alınır, ancak hakem tarafından verilen süre dikkate alınmaz.
27. Maçta hangi takım daha fazla kornere sahip olacak?
Sadece takımlar tarafından atılan kornerler sayılır (hakem tarafından kaç korner verildiğine bakılmaksızın).
Kornerler öngörülmüş ancak atılmamıştır, hesaplamada dikkate alınmaz.
Eğer bir takım korneri tekrarlamak zorunda kalırsa (hatalar yüzünden önceki köşe vuruşunda yardımcının yerinden oynaması) tek bir korner hesaba katılır.
Maçta hiçbir köşe vuruşu olmazsa,"Beraberlik" kazanan seçenektir.
28. Toplam köşe vuruşları tek / çift.
Maçta köşe vuruşu yapılmazsa, oranlar "Çift" olarak sayılır.
Sadece takımlar tarafından atılan kornerler sayılır (hakem tarafından kaç korner verildiğine bakılmaksızın).
Kornerler öngörülmüş ancak atılmamıştır, hesaplamada dikkate alınmaz.
Eğer bir takım korneri tekrarlamak zorunda kalırsa (hatalar yüzünden önceki köşe vuruşunda yardımcının yerinden oynaması) tek bir korner hesaba katılır.
29. Belirtilen takım her iki yarıda kazanacak mı?
Burada verilen takımın en azından bir yarıda kazanacağını tahmin edersiniz.
Aşağıdaki sonuçlar mümkündür:
"Evet" - bu takımın kazanacağı oran (yani beraberlik veya yenilgi kabul edilemez) 1. yarıya ait sonuçlara göre veya 2. yarı (ikinci yarının sonucu hesaplanır ve 2. yarıdan sonra belirlenen maçın sonucu değil).
"Hayır" - Bu takımın maçın herhangi bir yarısında kazanamayacağı konusunda bir oran.
30. <Belirli bir takım> maçın her iki yarısında mı kazanacak?
Burada, verilen takımın maçın her iki yarısını kazanacağını tahmin ediyorsunuz (açıklığa kavuşturmak için, maçın ikinci yarısının sonucu tek başına ikinci yarı sonucu, ve 2 yarıdan sonra oyunun sonucu değil (yani sadece ikinci yarıda atılan goller hesaba katılır).
Aşağıdaki sonuçlar mümkündür:
"Evet", verilen takımın ilk yarıda ve ikinci yarıda kazanacağı bir orandır. En azından takımın berabere ya da kaybettiği yarımlardan birinde bu oran kaybedilmiş sayılır.
"Hayır" - bu takımın en az bir yarısını berabere veya kaybedeceği üzerine bir oran.
31. İlk golün zamanı.
Burada hattın hangi zaman aralığında önerildiğini tahmin edersiniz, ilk gol maçta atılır. Maç 0-0 bittiği takdirde, ilk goldeki gol oranları bir oyuncu tarafından kaybedilmiş sayılır.
32. Son golün zamanı.
Burada hangi zaman aralığında önerilen son golün maçta olacağını tahmin edersiniz.
Eğer maç 0-0 skoruyla biterse, son golün zamanı bir oyuncu tarafından kaybedilmiş sayılır.
33. Hangi yarıda daha fazla gol atılır?
Burada ilk yarıda ikinci yarıya göre daha fazla gol atılacak mı yoksa birinci yarıda ikinci yarıda atılan gol sayısının birincide mi yoksa ikinci yarıda mı atılacağını tahmin edersiniz.
Eklenen zamanı dikkate alarak, ancak olası ek süre dikkate alınmaksızın, verilen yarılarda atılan goller dikkate alınır.
34. <Belirli bir takım> hangi yarıda daha fazla gol atar?
Burada ilk yarıda ikinci yarıya göre daha fazla gol atılacak mı yoksa birinci yarıdan daha fazla gol atılacak mı yoksa birinci ve ikinci yarıda aynı sayıda gol atılıp atılmayacağını tahmin edersiniz.
Eklenen zamanı dikkate alarak, ancak olası ek süre dikkate alınmaksızın, verilen yarılarda atılan goller dikkate alınır.
Atılan tüm kendi kalesine goller rakipler tarafından atılan gol sayıları olarak sayılır.
35. İlk gol nasıl atılır?
Burada, maçın ilk golünün nasıl atılacağını tahmin edersiniz.
Aşağıdaki sonuçlar mümkündür:
Şut ile
Kafa vuruşu ile
Penaltı atışıyla
Ceza alanında bir şut ile
Kendi başına bir gol ile
Gol atılmayacak
Vücudun hangi bölümden bir gol atılmış olursa olsun, doğrudan penaltı vuruşundan gelmişse, "Penaltı atışı ile" sonucu yalnızca kazanan oranı, diğer tüm sonuçlarda ("şut ile" de dahil olmak üzere) alınan oranlardır. Bir oyuncu tarafından kaybedilen sayılır.
Vücudun hangi bölümünde gol atılmış olursa olsun, direk olarak cezadan kaynaklanırsa, "Penaltı" nın sonucu tek kazanan oran olur, diğer tüm sonuçlarda ("şut ile" de dahil olmak üzere) oranlar şöyledir: Bir oyuncu tarafından kaybedilen sayılır.
Bir gol bir kafa vuruşu olarak atılırsa, tek kazanan oran bir "Kafa Vuruşu" 'nun sonucudur; diğer tüm sonuçlardaki ("şut" de dahil olmak üzere) oranlar bir oyuncu tarafından kaybedilen sayılır.
Eğer maçın ilk golü sadece kazanan oranı olan kendi kalesine ise, diğer tüm sonuçların oranları ("şut ile" de dahil olmak üzere) bir oyuncu tarafından kaybedilmiş sayılır.
36. Maçta birinci sarı kart hangi takıma gösterilir?
Burada sarı karta ilk gösterilen oyuncunun hangisi olacağını tahmin edersiniz.
Maç raporuna göre, ilk sarı kartlar bir dakika içinde farklı takımlardan iki veya daha fazla oyuncuya gösterilirse, bu konumdaki ücretler iade edilebilir. Sadece "Her iki takım aynı anda" pozisyonunda bahisler kazanır. Bu pozisyon için tüm bahisler satırında böyle bir seçenek belirtilmemişse geri ödeme yapılır.
Maçta sarı kart gösterilmiyorsa, sadece "Uyarı yapılmayacak" pozisyonunda bahisiyle kazanırsınız. Bu pozisyon için tüm bahisler satırında böyle bir seçenek belirtilmemişse geri ödeme yapılır.
37. Maçta hangi takım daha fazla sarı kart gösterilir?
Aynı oyuncuya gösterilen ve oyundan alınmasına neden olan iki sarı kart hesaba katılmaz.
Şu an sahadaki oyunculara gösterilen sarı kartlar dikkate alınır.Yedek Oyuncuların, antrenörlerin ve takımların destek ekibini ayırmak için gösterilen sarı kartlar dikkate alınmaz.
Oranları sayarken hakemin son düdüğünden sonra gösterilen kartlar dikkate alınmaz. İlk yarı ile ikinci yarı arasındaki mola sırasında gösterilen tüm kartlar, maçın genel sonucunda dikkate alınır, ancak birinci veya ikinci yarıya bahis oynamak için dikkate alınmaz.
38. <Belirtilen takıma> daha fazla / az sarı kart?
Burada, belirtilen sayıdan daha fazla veya daha az sayıda sarı kartın, bu maçta belirtilen takımın oyuncularına gösterilip gösterilmeyeceğini tahmin edersiniz.
Aynı oyuncuya gösterilen ve oyundan alınmasına neden olan iki sarı kart hesaba katılmaz.
Şu an sahadaki oyunculara gösterilen sarı kartlar hesaba katılır. Oyuncuları, antrenörleri ve takımların destek ekibini ayırmak için gösterilen kartlar hesaba katılmaz.
Hakemin son düdüğünden sonra gösterilen tüm kartlar, oranları saymak için dikkate alınmaz.
İlk yarı ile ikinci yarı arasındaki mola sırasında gösterilen kartlar, maçın genel sonucunda dikkate alınır, ancak birinci veya ikinci yarıya bahis oynamak için dikkate alınmaz.
39. Maçta ilk sarı kart
Maçta sarı kart gösterilmezse, verilen oranlara katsayı 1 ile iade yapılabilir.
Oranları sayarken gerçek zaman, bir oyuncunun sarı kartı gösterildiğinde dikkate alınır.
40. Toplam sarı kartlar çift / tek.
Maçta sarı kart gösterilmezse, oranlar "Çift" olarak sayılır.
Oranları saymak için hakemin son düdüğünden sonra gösterilen kartlar dikkate alınmaz.
İlk yarı ile ikinci yarı arasındaki devre arası sırasında gösterilen tüm kartlar, maçın genel sonucunda dikkate alınır, ancak birinci veya ikinci yarıya bahis oynamak için dikkate alınmaz.
41. Kendi kalesine bir gol <belirtilen Takım> ?
Burada, bu maçta belirtilen bir takımın kendi kalesine en az bir gol atacağını tahmin edersiniz.
42. <belirtilen Takım> her yarıda gol atacak mı ?
Aşağıdaki sonuçlar mümkündür:
Evet - bu takım ilk yarıda en az bir gol atacak ve ikinci yarıda en az bir gol atacak.
Hayır - Bu takım en az bir yarı gol atmaz..
43. Kazanan ne zaman belirlenir?
Aşağıdaki sonuçlar mümkündür:
Normal süre boyunca - maçın normal zamanı (hakemin eklediği maçın zamanını dikkate alarak) takımlardan birinin galibiyeti ile biterse oran kazanır.
Uzatma zamanında - maçın normal zamanı (hakem tarafından eklenilen maça alınma zamanı dikkate alındığında) berabere biterse ve takımlardan birinin galibiyeti ile ek süre sona ererse oran kazanır.
Maçın normal ve uzatma süresinin berabere bitmesi durumunda, penaltı atışında oran kazanır.
44. İlk golü atan takım kazanacak.
Burada ilk golü atan takımın kazanacağını tahmin edersiniz.
Aşağıdaki sonuçlar mümkündür:
Lider galibiyet alır - İlk golü atan takım maçı kazanır.
Lider kaybeder - İlk golü atan takım maçı kaybeder.
Lider - Beraberlik - Etkili berabere kalan maçlar (0-0 hariç))
Hiçbir gol atılmayacak - maç 0-0 biter.
45. İlk gol hangi yarıda atılır?
Sadece maçın hakemi tarafından resmen sayılan goller dikkate alınır.
46. Maçın eklenen zamanı
Eklenen zaman miktarı oranları 4üncü hakem tarafından gösterilen zamana göre hesaplanır ve eklenen zaman oynanmaz.
47. Maçta bir oyundan çıkarma olur mu?
Burada, futbol maçı sırasında en az bir oyuncunun atılacak olup olmayacağını tahmin edersiniz. Şu anda sahada bulunan oyuncuların uzaklaştırılması dikkate alınır.
Yedek kulübesi, antrenörlerde ve takımların destek ekiplerinde görev yapan oyuncuların görevden alınmaları hesaba katılmaz.
Oranları saymak için hakemin son düdüğü çalmasından sonra oyundan çıkarmalar dikkate alınmaz.
48. İlk hangi takım oyuncu değiştirecek?
Burada hangi futbol takımının ilk oyuncu değişikliğini yapacağını tahmin edersiniz. Maç sırasında değiştirilme olmazsa, "Oyuncu değiştirme olmayacak " oranları kazanılır.
Her iki takım da ilk değişiklikleri aynı anda veya yarı zamanlı yaparsa, "Her iki takım aynı anda" pozisyonundaki oranları kazanır.
Aynı oyun duruşunda yapılan değişiklikler, duraklamanın ne kadar sürede olursa olsun aynı anda olduğu kabul edilir.
49. Daha yüksek kim bitirir?
Burada hangi takımın sıralamada daha yüksek bir yer tutacağını tahmin edersiniz.
Her iki takımın bir play-off safhasında turnuvadan ayrıldığı durumlarda "daha yüksek kim bitirir" oranı iade edilir.
Her iki takım da Dünya Kupasını grup turnuvasında aynı aşamadan çıkarsa, kendi grubunda daha yüksek bir yer işgal eden takım yüksek kabul edilir.
Her iki takım kendi gruplarındaki aynı yerlerde bitirirlerse, "daha yüksek olan kimse" oranı iade edilir.
50. Turnuvanın en golcü oyuncusu
Yalnızca verilen turnuvada atılan goller, hangi takımın golleri attığı dikkate alınmaksızın dikkate alınır.
Takımlar, bilgilendirici amaçlarla kesinlikle oyunun yanında listelenir.
Kendi kalesine goller hesaba katılmaz.
İki veya daha fazla oyuncu turnuvanın en golcü ismi olduysa, Çi̇m Hokeyi̇ verilen taraflardaki oranların katsayısı kazanan oyuncuların sayısına bölünür.
Maçın ilk yarısının sonucuna ilişkin bahis kesinlikle 45Çi̇m Hokeyi̇ dakika sonra kaydedilen sonuca ve artı ek süreye göre hesaplanır. İlk yarı tamamlanmazsa, bahisler geçersiz sayılacaktır ve oran iade edilecektir.
51. Sonuç
W1 (her ikisi de puanı alacak - Evet) - Bahis, ancak her iki takım da maçta ve takım 1 kazanıyorsa kazanır.
W1 (her ikisi de gol atar - Hayır) - bahis sadece takım 1'in gol yemeden kazandığı durumunda kazanır.
X (her ikisi de puanı alacak) - bahis karşılaşmanın golsüz berabere bitmesi durumunda kazanır.
Х (her ikisi de gol atar - Hayır) - bahis maçın berabere bitmesi durumunda kazanır (0: 0).
W2 (her ikisi de gol atar - Evet) - Bahis sadece her iki takımın gol atması ve takım 2 kazanması durumunda kazanır.
W1 (her ikisi de gol atar - Hayır) - Bahis sadece takım 2 kazanma ve gol atma durumunda kazanır
(whitewashing).
52. Bu verilen spor türünde, yukarıda bahsedilenlerden ayrı olarak başka sonuçlar da verilebilir.
Tenis Bahis Kuralları
1. Handikap ve Toplam Bahisler: Bu bahisler, tüm maç süresine göre hesaplanır. Handikap dahil sonuç berabere biterse veya toplam sayı gerçekleşirse, bahis iade edilir. Eğer bahis bir kombinasyona dahilse, oran 1.00'a çevrilir. Eğer maç takımlar arasında (örneğin Davis Cup gibi) oynanıyorsa ve bir ya da birden fazla oyuncu maça katılmıyorsa ve başka oyuncularla değiştiriliyorsa, bahisler geçerli kalır.
2. Doubles (Çiftler) Maçları: Eğer bir çiftler maçında oyunculardan biri maça katılmıyorsa ve yerine başka bir oyuncu alınıyorsa, bu maç üzerindeki bahisler iade edilir (oran 1.00'a dönüşür). Bahis yapıldığında kesinleşmiş oyuncular yoksa, bahisler geçerli kalır. Maç formatı değişirse (örneğin, 3 set yerine 2 set oynanıyorsa), bu maç üzerindeki bahisler iade edilir (oran 1.00'a dönüşür).
3. Erken Çekilme veya Sakatlık Durumu: Eğer maç, oyuncunun erken çekilmesi nedeniyle tamamlanmazsa (örneğin, sakatlık nedeniyle), maçın galip oyuncusuna yapılan bahisler geçersiz olur ve iade edilir. Erken çekilme ile etkilenen veya henüz bilinmeyen maç istatistiklerine (aslar, çift hatalar, servis hızı vb.) yapılan bahisler geçersiz olur ve iade edilir. Erken çekilme ile etkilenen veya henüz bilinmeyen maç istatistiklerine yapılan bahisler geçersiz olur ve iade edilir. Ancak, çekilmeden önce bilinen ya da etkilenmeyen maç istatistiklerine yapılan bahisler geçerli kalır.
4. Turnuvadan Çekilen Oyuncu: Turnuvaya başlayan bir oyuncu sakatlık veya başka bir nedenle çekilirse, bu oyuncunun turnuvadaki performansına ilişkin yapılan tüm bahisler geçerli kalır.
5. Yüzey Verisi: Yüzey verisi sadece bilgilendirme amaçlıdır, bu nedenle değişirse, bahisler geçerli kalır.
6. Maç Tamamlanmayan Durumlar: Eğer bir oyuncu maçı tamamlamazsa (örneğin, diskalifiye, sakatlık vb. nedeniyle), yalnızca oynanan oyunların sonuçları geçerli olur ve yarışmanın galibini belirlerken, galibiyet yalnızca etkin teknik zafer dikkate alınarak ödenir. Diğer bahis sonuçları iptal edilir. Eğer bir katılımcı maça başlamadıysa (diskalifikasyon, sakatlık vb.), maç için oranlar 1.00'a çevrilir. Tüm bu durumlarda bahisler iade edilir (oranlar 1.00'a çevrilir).
7. Maça Başlamayan Katılımcılar: Eğer bahis etkinliğindeki katılımcılardan biri planlanan tenis maçına başlamazsa (örneğin, diskalifikasyon, sakatlık vb. nedeniyle), bahis iptal edilir.
8. Tam Süre Galibi (Canlı Bahis Dahil): Eğer yasal set sayısı tamamlanmamışsa, tüm bahisler geçersiz sayılır.
9. Asya Handikap & O/U Setler Tam Süre (Canlı Bahis Dahil): Bu bahis türü, maçta oynanan setleri kapsar. Galibiyet/mağlubiyet, her iki oyuncunun kazandığı set sayısına göre belirlenir. Eğer yasal set sayısı tamamlanmamışsa, tüm bahisler geçersiz sayılır. Bir süper tie-break, O/U bahisleri için bir set olarak kabul edilir.
10. Oyun Noktası Kazananı / Oyun İlk Nokta Kazananı Tahmin: Belirtilen oyunun hangi oyuncu tarafından kazanılacağını tahmin eder. Belirtilen nokta, bahis türünün adında yer alacaktır; örneğin: 1. set - 5. oyun - 1. Nokta Kazananı. Eğer herhangi bir nedenle bir nokta oynanmazsa (hakem tarafından ceza puanı verilirse, oyun veya maç nokta oynanmadan önce sona ererse, oyuncu çekilirse vb.), bu bahis geçersiz sayılır. Eğer bir sonraki oyun Tie-break olursa, bu oyun üzerindeki tüm bahisler geçersiz olacaktır, "Next Game First Point" dışındaki tüm bahisler hariç.
11. Oyun Kazananı Tahmin: Belirtilen oyunu hangi oyuncunun kazanacağını tahmin eder. Belirtilen oyun, bahis türünün adında yer alacaktır; örneğin: 2. set - 7. oyun - Kazanan. Eğer herhangi bir nedenle bir oyun tamamlanmazsa, bu oyun üzerindeki bahisler geçersiz sayılır. Tie-break oyunları bu bahis türüne dahil edilmez.
12. Oyun Tam Skor Tahmini: Kazananın ve rakibinin, belirtilen oyundaki puanlarını verilen seçeneklerden seçerek tahmin eder. Belirtilen oyun, bahis türünün adında yer alacaktır; örneğin: 1. set - 8. oyun - Tam Skor. Eğer herhangi bir nedenle bir oyun tamamlanmazsa, bu oyun üzerindeki bahisler geçersiz sayılır. Eğer bir sonraki oyun Tie-break olursa, bu oyun üzerindeki tüm bahisler geçersiz olacaktır, "Next Game First Point" dışındaki tüm bahisler hariç.
13. Kombinasyonlar: Eğer bir seçenek geçersiz sayılırsa, çoklu bahislerin oranları, geçersiz seçeneğe göre düşürülür.